球体发光绘画教案设计(球体反光画法)

金生 绘画设计 2025-08-23 37 0

日本新生设计鬼才—佐藤作品欣赏!(二)

佐藤大作为Nendo工作室的创始人,其作品以先锋设计和简约风格著称,以下是对他部分作品的欣赏:Perch大衣架:以鸟类小脚印为灵感,设计独特且富有趣味性。通过一条线将这些小脚印连接起来,形成实用的大衣架。Trio边桌:三个相互重叠,碗口用玻璃板覆盖,设计巧妙。底部曲线形成稳固的桌腿,兼具美观与实用性。

Nendo工作室以先锋设计、简约风格著称,作品常给人以惊喜。佐藤大,其工作室命名源自日语粘土模型”,寓意设计作品趣味十足。1Perch大衣架以鸟类小脚印为灵感,将它们通过一条线连接起来。1Trio边桌,三碗相互重叠,碗口用玻璃板覆盖,底部曲线形成稳固的桌腿。

日本设计大师佐藤大的作品展示,涵盖了多个领域,展现了他的独特创新与对细节的关注。在家居CMF行业交流群中,佐藤大设计的“表与里”可折叠灯罩,以200多年的京都灯笼为灵感,采用nendo设计,旨在突出其柔韧特点。该设计的竹环之间留有少许缝隙,形成“关节”,使灯笼可以轻易翻出。

日本设计大师佐藤大最新力作:Nendo事务所为日本docomo商店设计品牌体验空间。 NTT docomo为配合服务形式变革,将部分门店空间更换为专注于交流和体验的空间,如智能手机工作坊、新内容试用和售后支持等。 nendo事务所为此设计了两种不同类型的门店:docomo shop(2种)和d garden(7种)。

Nendo佐藤大 日本设计界的传奇人物之一 佐藤大是当今日本设计界的“天之骄子”。但凡看过佐藤大和他「Nendo设计事务所」设计作品的人,不管你懂不懂设计,恐怕无一不被他折服。 『nendo』是由日本设计师佐藤大于2002年设立之日本设计工作室,设计领域广泛,于东京意大利米兰皆设有据点。

作为日本Nendo设计工作室的创始人与设计总监,佐藤大被美国新闻周刊》评为“最受世界尊敬的100位日本人”之一,也是Wallpaper杂志“2015全球年度设计师”。

渐变质感技法:放射型渐变-气泡、光线和球体

放射型渐变技法实现气泡、光线和球体的方法如下: 实现球体 使用工具:PS中的渐变工具,选择径向渐变。 步骤绘制一个圆形选区。 设定渐变色,如红色和蓝色,红色饱和度偏高,蓝色选择冷色调。 从圆形选区下方位置往上拖,利用径向渐变工具进行渐变填充,形成球体效果。

选中空心圆角五角星。点击ThreeD插件中的“球体分布”功能设置半径为1,数量为200(数量可根据需要调整)。勾选“自动旋转”中的“Z旋转”,然后点击“球体分布”按钮,使五角星均匀分布在球面上。调整五角星位置:选中所有分布的五角星。

幼儿园大班教案

快乐崇拜》音乐幼儿进行准备活动。 出示盒子引出课题。 (1)这只盒子想和我们小朋友游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。 (2)幼儿自由玩,教师在活动中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。

幼儿园大班社会教案 篇1 活动目标: 让幼儿在感受爱的同时懂得去关爱他人鼓励幼儿用自己方式大胆的表达爱。 活动准备:ppt图片。 活动流程 :导入―欣赏、理解故事-迁移-仿编-拓展 (一)导入师:今天老师给小朋友讲一个故事,我们来看看这个故事的名字什么?(出示PPT)幼儿读出来。

幼儿园大班社会教案 篇1 活动目标: 发现电话号码的多样性,知道电话簿的作用。 了解电话簿的基本样式,能用自己的方式设计、制作好朋友电话簿。 活动准备: 经验准备:了解家人及亲戚的电话号码。 物质准备:不同电话簿图片、白纸、水彩笔人手一份。

幼儿园大班教案 篇1 活动目标: 欣赏并跟读《小小希望》,初步理解《小小的希望》是对鸟类生存环境的关注。 感受作品对小鸟的关爱之情,表达爱护鸟类,保护鸟类的良好愿望。 认读字词:“希望”、“这”、“那”、“往”、“张”等。 喜欢阅读,感受阅读的乐趣。

AE中怎样让粒子发光?

增加粒子大小和透明度:为了让发光效果更加明显,你可以适当增加粒子的大小和透明度。这样,粒子在发光时会更加柔和且显眼。调整粒子速度生命周期:通过调整粒子的速度和生命周期,你可以控制粒子的动态表现,使发光效果更加生动和真实。使用灯光和阴影:添加灯光:在AE中,你可以添加灯光来照亮粒子,从而增强发光效果。

在粒子层上方新建一个调整图层,为其添加一个发光效果(如“Glow”效果)。设置发光模式为叠加,并通过K帧(关键帧)调整光的强度,使其逐渐增强然后消失。连接光与粒子运动编写表达式,使光效与粒子运动同步。这通常涉及到对粒子位置和速度的引用

创建合成 打开AE软件:首先,启动Adobe After Effects软件。新建合成:在软件的工作窗口中点击“新建合成”按钮。设置合成参数:在弹出的合成设置窗口中,根据自己的项目需求设置好相应的参数,如分辨率、帧率、时长等,然后点击“确定”。

为粒子效果添加一个光源,设置其混合模式为“叠加”。使用关键帧调整光源的亮度,使其逐渐增强然后消失。编写表达式,使光线与粒子同步运动。创建文字层与预合成:新建一个白色固态层,并在其上创建一个文字层。将文字层和白色固态层进行预合成。在预合成中,再新建一个固态层,并添加粒子效果。

球体发光绘画教案设计(球体反光画法)

夜间发光球体怎么画?教你物体发光效果的画法教程!

1、绘制夜间发光球体的方法如下: 基础轮廓绘制 使用椭圆选择工具:在一片漆黑的画布上,配合Shift键使用椭圆选择功能,勾勒出一个清晰的白色圆形轮廓作为辅助。 逆光轮廓与渐变处理 逆光轮廓绘制:在圆形内,利用自动选择功能绘制球体的逆光轮廓,边缘渐变效果赋予立体感,越靠近内侧光线越柔和。

2、步骤一:用自动选择功能在圆形内绘制球体的逆光轮廓,边缘渐变的效果将赋予它生动的立体感。越靠近圆形内侧,光线的强度就越柔和。接下来,为了模拟光线的层次,我们需要在球体和背景之间添加两层。第一层使用黄色渐变,模拟光源的温暖;第二层用白色渐变,聚焦于球体内部

3、首先点击打开Maya软件,创建一个物体样式。然后点击“创建”选项选择“lights”中的“Spot Light”或者“area light”。在物体上方调整位置使光线聚集在创建的物体上方。此时可以点击选择窗口右上方的“渲染”按钮。根据渲染的结果自行调整光线的强弱来实现发光的效果。

4、首先,打开AI软件并创建三个图层。在图层1中,画一个球体,运用径向渐变填充,从蓝色渐变到白色,同时添加发光效果,光色为蓝白,作为整个螺旋丸的基础底板。在图层2中,使用钢笔工具绘制几条白色的弧线,然后复制并旋转它们,使其呈现出螺旋的乱麻状,再给这些弧线添加白色发光效果。

5、通过调整模糊的参数,你可以得到一个具有科技感的模糊球体效果。添加其他效果:你还可以根据需要,添加其他效果如发光、阴影等,以增强科技球的整体效果。画高质感水晶球 虽然具体的步骤未详细列出,但你可以参考“coreldraw第九课,正道视觉传达教学”等相关教程来学习

大班教案

1、【篇一】大班游戏活动教案:套圈 活动目标: 结合图谱,感受音乐的旋律,学唱歌曲。 乐意跟着音乐边唱边游戏,体验合作游戏的快乐。 在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

2、幼儿园大班教案 篇1 活动目标: 初步学习包馄饨的技能培养幼儿的实践动手能力。 体验家乡的风味小吃,感受自制绘本的乐趣。 发展幼儿的动手能力。 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们个人能力。 活动准备: 大班温州童谣表演《吃馄饨》、PPT。

3、大班语言教案:有用的绳子 活动目标:学会用连贯的语言,围绕“有用的绳子”进行谈话。学习用轮流、修补的方式进行自由、有序的交谈。能大方地向同伴、老师表达自己的想法。活动准备:各种绳子(毛线、尼龙、扎头的发带等)若干。幼儿每人自带一根绳子。

4、大班社会教案 篇1 活动目的: 通过幼儿自己动手串糖葫芦获得生活经验,培养幼儿动手能力。 体验亲自制作糖葫芦的快乐,获取制作传统食品的相关经验。 培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。 培养幼儿乐观开朗的性格

5、大班教案 篇1 活动目标 感到自己长大了、进步了,获得成就感。 萌发感恩的心,懂得感谢老师、家长对自己的帮助尝试用语言、艺术表现自己的本领,学会欣赏同伴。 活动准备 活动前,提醒幼儿整理好自己的作品。